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Catégorie programmation

Accueil > 3110 informatique > génie logiciel > programmation
folderalgorithmiquefolderanalyse informatiquefolderatelier de génie logiciel
Synonyme(s)
preuve d'un programme
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  • algorithme

7 Documents disponibles dans cette catégorie

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Site web

42... une école d'un genre nouveau

  • Editeur : Kezako mundi 2017
Présentation de l'école 42 qui forme les programmeurs informatiques selon les codes du jeu vidéo. Les candidats pour cette école gratuite sont sélectionnés selon des critères de motivation et d'endurance et non sur leurs parcours scolaires. A ch[...]
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Site web

Les algorithmes sont-ils totalitaires ?

  • Editeur : Les clés du Numérique 2019 1 vidéo : 2 min 45 s
Les algorithmes, très présents sur les sites de streaming musicaux et sur les réseaux sociaux, influencent les comportements des internautes. Ils sont responsables d'un "effet bulle", dans lequel s'enferment de nombreux adolescents, limités dans[...]
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Article de périodique

Do it yourself : apprenez à coder en une semaine

  • Dans le périodique : 01net, n°1045 (23 avril 2025) p. 34-41
  • Auteur : David Namias
Présentation d'étapes fondamentales du codage informatique pour apprendre rapidement la programmation.
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Site web

Les échecs électroniques : histoire d'une confrontation entre l'humain et la machine

  • Auteur : Pierre Nolot
  • Editeur : Interstices 2012
Le point sur l'histoire du développement des programmes d'échec depuis 1947 : ses débuts, l'approche de type force brute ; la création du championnat annuel d'Amérique du Nord de programmes d'échecs ; les victoires des programmes de la Northwest[...]
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Site web

Famille "Algorithmes & programmation"

    • Maxime Amblard
    • Christine Leininger
  • Editeur : Interstices 2019
Les inventeurs du numérique, principalement des algorithmes complexes et de la programmation : Al-Khwarizmi ; Ada Lovelace ; Grace Hopper ; Dorothy Vaughan ; Gilles Kahn ; Gérard Berry. Prolongements : étude des algorithmes ; l'informatisation d[...]
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Site web

La génération procédurale ou comment le jeu vidéo devient infini

  • Auteur : David-Julien Rahmil
  • Editeur : Numerama 2016
Présentation de la génération procédurale pour concevoir des univers virtuels gigantesques dans le jeu vidéo. Le cas du jeu Minecraft, son exploration par le youtuber Kurt J. Mac ; les avantages de la génération procédurale par rapport aux envir[...]
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Site web

Les ingrédients des algorithmes

  • Editeur : Interstices 2010
Quelques notions de programmation informatique : définition de l'algorithme, présentation de l'ordinateur, mise en parallèle avec une recette de cuisine, les ingrédients, les fonctions, les instructions conditionnelles, les variables... Notions [...]
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Lycée Estran Fénelon
105, chemin de Ker-Stears
29238       Brest Cédex 2

Horaires

Lundi : de 8H00 à 11H00 - de 12H45 à 16h30

Mardi : de 8H00 à 11H00 - de 12H45 à 16H30

Mercredi : de 8H00 à 12h00

Jeudi : de 8H00 à 11H00 - de 12h45 à 16H30

Vendredi : de 8H00 à 11H00 - de 12H45 à 15H30

 

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mail : fenelon29.cdi@wanadoo.fr

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