Tuerie de masse : pourquoi les jeux vidéo sont systématiquement accusés
- Auteur : Pierre Trouvé
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- Editeur : Le Monde 2019
- Format : 1 vidéo : 7 min 14 s / Web
- Langues : Français
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- Nature du document : documentaire
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Résumé :
Le point sur les raisons faisant que reviennent systématiquement les accusations contre les jeux vidéo après chaque tuerie de masse aux Etats-Unis : les liens supposés entre tueries de masse et pratiques de jeux vidéo violents ; l'absence de lien de cause à effet pour les scientifiques et institutions américaines ; le massacre du lycée de Columbine en 1999 à l'origine de ce lien de causalité ; le faible taux d'homicides par armes à feu du Japon et de la Corée malgré sa forte dépense en jeux vidéo, contrairement aux Etats-Unis ; la récupération politique de cette idée de causalité et un moyen d'éviter de parler du problème des armes à feu aux Etats-Unis ; l'absence de consensus scientifique à propos du lien entre jeu vidéo violent et comportement violent.
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- Descripteurs : Etats-Unis / jeu vidéo
- Mots-clés : tuerie de masse
- Niveau : Classe de 1re/Classe de Terminale/Lycée/Secondaire