L'industrie des jeux vidéo : la gratuité peut rapporter gros
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- Editeur : La finance pour tous 2021
- Format : Web
- Langues : Français
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- Nature du document : documentaire
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Résumé :
Le point sur le développement du secteur du jeu vidéo et la forte croissance du segment des jeux gratuits en 2020 : le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo en France et dans le monde en 2020 ; les caractéristiques des jeux gratuits ("free to play") et de leur modèle économique ; la place des jeux gratuits dans l'écosystème mobile (celui des téléphones portables) ; les jeux sur mobile dans lesquels les consommateurs ont le plus dépensé en 2020 ; la publicité dans les jeux gratuits ; l'exemple du succès du jeu de téléchargement gratuit Roblox.
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- Descripteurs : industrie des jeux et jouets / jeu vidéo
- Mots-clés : gratuité (économie)
- Niveau : Classe de 1re/Classe de Terminale/Lycée/Secondaire