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Le point sur les jeux vidéo proposant une immersion dans des univers fantasy : le classement des jeux vidéo basé sur les actions de jeu (gameplay) et les ambiances ; l'exemple de "La Légende de Zelda" ; les évolutions techniques des jeux vidéo ;[...]document électronique
Présentation du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) "World of Warcraft" : ses caractéristiques ; la richesse de son univers ; la constitution d'un réseau transmédiatique autour du jeu.Article : texte imprimé
Rupert Morgan, Auteur |Fornite est plus qu'un jeu en ligne : il offre la possibilité d'expériences vécues à travers un avatar, qui pourraient préfigurer la façon dont nous vivrons, jouerons et travaillerons dans un futur proche.Article : texte imprimé
Rupert Morgan, Auteur |Fortnite est devenu un phénomène mondial : des millions de joueurs sont "accros" à ce jeu de survie qui a fait la fortune de ses créateurs, grâce à une stratégie marketing vraiment originale.Article : texte imprimé
Nathalie Picard, Auteur ; Marie Dethire, Illustrateur |Infos diverses sur les Français et les jeux vidéo...Article : texte imprimé
Présentation des résultats économiques de l'industrie du jeu vidéo en France : la place de la France parmi d'autres pays européens ; les parts respectives des jeux dématérialisés et des jeux sur support physique.document électronique
Typologie, spécificités et évolution des modèles économiques des jeux vidéo depuis leur création. Les modèles traditionnels : vente unitaire (ou achat premium), achat à l'acte. Les premiers modèles nés avec Internet : abonnement, extensions paya[...]Article : texte imprimé
Fabrice Mateo, Auteur |Présentation du principe des jeux "free to play", jeux gratuits mais avec ensuite des contenus additionnels payants.document électronique
Présentation de la génération procédurale pour concevoir des univers virtuels gigantesques dans le jeu vidéo. Le cas du jeu Minecraft, son exploration par le youtuber Kurt J. Mac ; les avantages de la génération procédurale par rapport aux envir[...]document électronique
L'impact sur le marché des jeux vidéo du dispositif d'incitation fiscale à l'investissement, créé par la loi en faveur du Travail, de l'Emploi, et du Pouvoir d'Achat de 2007 (ou loi TEPA) : les spécificités de ce marché ; un fort pouvoir d'attra[...]