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41 recherche sur le mot-clé 'réalité virtuelle'
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Présentation de TORE (The Open Reality Experience), un écran permettant le développement de différents projets de réalité virtuelle : une description du dispositif installé sur le pôle technologique Plaine Images à Tourcoing ; le coût ; la mise [...]document électronique
Le point sur les projets de métavers : l'engagement de Facebook ou Meta dans la transition vers le métavers ; ce que seront les métavers ; les caractéristiques du métavers Second Life, existant depuis 2003 ; les entreprises ayant un projet de mé[...]Article : texte imprimé
Alice Bomboy, Auteur |Grâce à un casque de réalité virtuelle, des chercheurs cartographies les zones impliquées dans notre cognition sociale. Une approche utile pour préserver ces zones essentielles à notre communication avec les autres, mais qui peuvent être endomma[...]Article : texte imprimé
Collectif, Auteur |Après avoir utilisé la réalité virtuelle auprès des patients, le centre hospitalier de Valenciennes (59) a fait le pari que son usage, associé à un discours hypnotique alliant cohérence cardiaque, images choisies et techniques de tournage spécia[...]Article : texte imprimé
Antoine Ducarre, Auteur |Retour sur le début des mondes virtuels au début des années 2000, avec Second Life.Article : texte imprimé
Boris Cyrulnik, Auteur |L'omniprésence de la réalité virtuelle et le poids de la technologie ont des conséquences sur le développement des enfants comme sur les liens familiaux. Aujourd'hui, en lieu et place de la famille freudienne, les liens affectifs sont remplacés [...]Article : texte imprimé
Dossier consacré à l'utilisation de l'outil numérique et de la réalité virtuelle dans l'art. Historique de l'utilisation du numérique dans les musées et hors musées depuis les années 1990 (audioguide, réalité virtuelle, réalité augmentée), enjeu[...]Article : texte imprimé
Jacques Partouche, Auteur |Infographie pour gérer des formations avec les technologies de réalité virtuelle.document électronique
Bilan en 2018 du marché des casques de réalité virtuelle (RV). Rappel du projet de casque de RV grand public de la start-up Oculus en 2012 ; le marché des casques haut de gamme en 2017, les causes du relatif désintérêt du public ; l'essor du cas[...]document électronique
Léa Castor ; Célia Esnoult ; Laure Thiébault | Centre national de la recherche scientifique (Cnrs) | 2021Présentation du parcours professionnel de Lucile Sassatelli, maîtresse de conférences, spécialiste de la réalité virtuelle : son domaine de recherche ; le sexisme auquel elle a été confrontée.